Peker

Pekere er en veldig fin ting. Det vil si at du bruker en variabel som peker mot en annen variabel, istedenfor å sende selve variabelen.

#include <iostream.h>

int main ()
{
  int tall = 5;
  
  //lager en peker som heter mypointer
  int * mypointer;

  //Setter pekeren til å peke på talls referanse
  mypointer = &tall;
  
  //Setter ny verdi på det mypointer peker på
  *mypointer = 10;
  
  //Skriver ut
  cout << "Tall: " << tall;
  return 0;
}